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我为何选择骑士为题材(第1页)

众所周知,网游题材中最热门的是盗贼,法师的题材,然后战士什么的也不少,现在又出现一些新的职业,但是作为老题材的骑士,却几乎无人问津,即使有一些作者也写过骑士,但是也没从中感受到一点骑士的特色,更多的则都太监了。

在别的网站,网游小说是重生流,金手指流和技术流,比如蜗牛的贼行天下,蝴蝶的高手等。

而17K的写作风格,往往受失落叶的影响,一个工作室,主角1个男的,剩下的全是女的....

我是一个小写手,刚刚成年,也没什么稳定职业,渴望是当职业写手,所以我便不断地提高自己的水平,希望有朝一日能追求写作梦想。

现在我最喜欢的一款游戏便是《骑马与砍杀》砍杀的系列分几十种,特点是超级高的自由度,你想干什么干什么,当领主,当君主,当强盗当商人怎么喜欢怎么来。

而后便是惊心动魄的战斗场面,你家电脑若是配置好完全可以数千人厮杀,当有极高的操作技术之后,例如在三国系列里,一刀斩吕布,一枪挑关羽都是轻松完成。

而神奇之处就是你的操作技术轻易的过五官斩六将,装备极好,战马极好,也有可能被敌人一个小兵一枪刺下马,铩羽而归,惊险刺激尽在其中。

当然这款游戏如此的优秀,也不是没有致命弱点的,如果战场人数过多的话,恐怕1个小时都难以结束战斗,及其浪费时间。

而正是这款游戏给予了我一定的写作灵感,如今的网游小说中几个公会动不动就数千数万人厮杀,但是我却感受不到那种辉煌的战斗场面,如今想来是缺少骑士了。

骑士在中后期,号称移动堡垒,骑着坐骑再加上那高血高防御,尤其是数万骑着坐骑的骑士,万骑绝尘,任何职业都会被摧枯拉朽的击溃,而主角的公会最善于的便是,打移动闪电战,威震网游界。

把《网游之骑龙战神》的一些战斗描绘成壮烈的厮杀场面,便是我准备写的题材之一。

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