瘴气是一个被动技能,这是苏员在见到星海蝮蛇的时候便知道的信息,目前来说,等级为1的技能大多数都是大招一类,可就现在玩家的平均实力而言,不可能出现拥有两个大招的BOSS。
每5秒损失1%的血,算上玩家战斗状态中生命的自然恢复速率,不受到其它伤害的情况下,没有谁能在瘴气中坚持3分钟,不过这对于苏员到不是什么问题,全力量加点的战士本身生命值就少得可怜,因BOSS技能损失的数值完全可以用补血丹恢复过来。
不得不说惊鸿很有远见,她带来的40人中,牧师的数量足足占了三分之一,大大提升了队伍整体的恢复能力,银石海岸鲜有玩家到来,加上刺客得50级以后才能学会隐身,他们也不用担心会有人过来抢BOSS。
从中多少能看出来,天命对玩家的建议是50级以后再规模地展开PVP活动,想来这当然容易理解,不管因为什么原因,玩家死亡一定会受到惩罚,其中又以PVP惩罚最为严重,不仅仅是刺客一职业,所有职业PVP时的关键技能,皆只能在50级以后有学习的可能。
回到正题。
苏员一剑打掉星海蝮蛇238的生命,这在其总生命中不过占2%的比重,不过他造成的伤害竟比惊鸿高了近一百点,不仅引来其他人的注意,连惊鸿都目带惊讶地看了全力输出的苏员一眼。
“那家伙的武器,应该是精铁器。”她身边一个ID为月歌的弓箭手轻声说道,惊鸿从她语气中听到了几分别的情感,美目猛地一瞪,沉声道:“他是我的朋友,你这种念头最好给我马上忘记,只要他不来找我们的麻烦,我们绝对不能那样做!”
而且如果他是在这里单练冲级,说明不仅装备很好,同时其操作手法也十分优秀,这种人是作为一会之长的惊鸿最需要注意的,能把对方拉进公会自然很好,但退一步就算失败了,也绝对不能让双方结仇。
星海蝮蛇毕竟只是黑石级BOSS,短短五分钟已经失去15%的生命值,它嘴角不停滴落着墨绿色的涎水,碰到地上的沙砾,一缕缕白烟冒起,它恨透了面前的人类战士偏执,张开血口,一团同样颜色的液体从中吐出,偏执躲闪不及被淋了个满头满脸,本来在牧师治疗下极稳定的生命,开始以肉眼可见的速度向下锐减。
令人钦佩的是,惊鸿并没有针对此而临时做出什么应变的举措,或者应该说她不用刻意去这么做。
原本负责给其他输出加血的几个牧师一起将施法目标转为偏执,一道道象征着生命复苏的光芒在他身上亮起,所有牧师将他的生命值再次控制在安全线以上,他们的全力治疗刚好略高于偏执生命流失的速度,同时其它被中断治疗的玩家,全力量加点的战士依然不受到影响,20级以后牧师学会了一个群加的技能,虽然每一个人分摊下来的治疗量不多,但足够应对瘴气给队伍带来的损失。
至于另外一部分生命总量较多的干脆离开... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读