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第815章 生存游戏03

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    罢了,就玩一次。

    “抽奖是怎么个抽法?”

    “5积分一次。选中格子所对应的就是您这次的奖品。”

    眼前再次出现了轮盘,显示中奖几率50%。其中30%是道具奖励,20%积分奖励,剩余盘面,除了空,还有10%的惩罚。

    看上去中奖率还挺高。

    “机遇与风险同行。小姐姐不要担心, 放心按下抽奖键。”

    陶然随意一拍,抽了一次,随后心里就有了数。

    这转盘和刚刚选号码的那种不一样,选定之后,它还要在惯性作用下转动好久,那这里面,门道就多了。

    现实世界里,谁还没有过几次抽奖时眼看到了大奖区,最后指针却是落在“谢谢惠顾”的经验?

    这系统该不是诈骗积分吧?

    所幸, 陶然这一拍,指针停留在了一处标识为礼物的格子上。

    “恭喜小姐姐,是道具奖品哦。”

    点开一看,陶然无语。

    “恭喜小姐姐获得喇叭道具一件。”

    “有什么用?”

    “喇叭道具可以让小姐姐在单层闯关中开启一次语音。使用后同层玩家都能听到小姐姐的声音。”

    “”就这?垃圾!

    好吧,5积分糟蹋了。还剩了550积分。

    “小姐姐运气不错,再来一次抽奖吧?每满十次抽奖,可以获赠一次哦。”

    “谢谢,不用了。”

    “我们的最高奖项有3000积分的。小姐姐不想一夜暴富,跑在人前吗?毕竟爱拼才会赢哦!”

    “小助理,你还有其他功能吗?”

    “我可以帮助玩家更多更快更好地合理使用积分。”

    “”也就是除了劝说抽奖,没有其他作用了?“谢谢!”

    陶然更认定这小助理是游戏设置出来拖后腿的,毫不犹豫退出页面。

    然而这个小助理大概启动了就关不掉,还是在右下角手舞足蹈。好在,陶然找到了静音喇叭,屏蔽了她的声音。

    在屏幕上按了继续键,回到主任务。

    页面有文字出现。

    请回答问题。

    玩家答案将决定玩家的起始点和起始挑战难度。

    建议玩家按着擅长和喜欢进行慎重选择。

    页面出现了一个问题。

    “提到‘塔’,玩家最想去到哪个塔?”

    a:雷峰塔

    b:金字塔

    c:比萨斜塔

    d:童话里的高塔

    “”

    陶然捕捉到“去到”两个字。

    这是起始关卡的背景吧?

    若论熟悉度,肯定是选a。雷峰塔, 她的第一反应就是许仙白娘子。

    b么,第一个被陶然排除了。金字塔是是举世闻名的神秘之地。未解之谜太多,她不了解,也有自知之明,搞不定。嗯,还是陵墓,有点害怕。

    至于c,提到比萨斜塔,她只记得“两个铁球同时落地”的故事,顺而想到物理,谢谢,好走不送。

    按着上次生存游戏的经验,毫无疑问,选择d可能才是明智的。

    童话,孩子看的。

    应该会简单点。

    童话里的高塔,她想到了莴苣姑娘的故事。

    这么一想,她最终选择了d。

    随即,页面答案下出现了解释。

    雷峰塔指向是神话;金字塔指向民俗;比萨斜塔是科学;童话还是童话, 难度显示是最低的,

    陶然重重舒了口气。得亏没选比萨斜塔, 否则... -->>
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