接下来的三个月时间里,战族完全按照易秋的要求,彻底的爆发出了自身最强的力量。
蛮族占领之下的西区和南区,被战族打成了筛子。
有着裁决之刃的配合,战族无论是顶尖战力,还是平均战力,都远在维护占领区的那些蛮族之上。
唯一处于劣势和下风的,反倒是数量。
如果是三个月之前,哪怕是战族伤亡最严重的时间段里,实际上占领区内蛮族的伤亡比例,都远在战族之上。
一直以来,战族在蛮族占领区内的活动,都优先以效率和安全为主。
为了将伤亡比例达到最大化的条件,战族的行动向来小心谨慎,风险稍大,往往就会选择撤退。
基本上除非是不得不死人的情况,否则的话,战族最终的追求,都是能够尽可能歼灭蛮族的同时,让己方不要出现任何人员上的损失。
在这样的原则下,过去大半年的时间里,哪怕蛮族占领区中烽烟处处,几乎任何地方都能够看到战族活动的身影,但实际上真正大规模的交锋,却几乎从来都没有出现过。
如同温水煮青蛙一般,让蛮族始终感觉不到真正的切肤之痛,可拉长了时间线后,由此给蛮族造成的损失,却是一点都不算小。
偏偏这种损失带来的感官上的影响,又远远比不上太夏方面不断和蛮族进行正面会战所带来的冲击。
所以尽管战族和太夏方面,对蛮族造成的杀伤基本上不相上下,但蛮族潜意识里仍然不觉得战族是主要问题,至少相比于太夏,战族仅仅称得上是小麻烦。然而当战族的行动战略开始发生变化,在易秋的要求之下,加大了施加给蛮族的压力,同时也不再斤斤计较着战损比例,对于任何行动的要求,都从优先保证自身安全和行动效率的方针,转变成了优先对
蛮族进行最大化杀伤的策略之后,
蛮族占领区内的局势,便一天数次的发生变化!
每一名战族都爆发出了自身最强的力量,每一次交锋,无论局势如何,战族的优先目标,都是尽可能多的击杀蛮族!
优势情况下,决不让蛮族有任何撤退的可能,哪怕因此要多付出一些生命的代价。
劣势情况下,决不想着尽快撤离,而是拼尽了体内全部的力量,务求在死去之前,能够多杀一些蛮族!
这样的姿态,让占领区内的蛮族非常不适应的同时,仅仅三个月的时间,便陷入到了全线崩溃的境地!
大量蛮族集中于太夏境内,随着距离太夏都城越来越近,面临的会战也越来越频繁。
巨大的战争压力下,根本无法对占领区进行任何有效的支援。
东区的联合军队又在这三个月的时间里,迅速吞吃着整个占领区,不断的将占领区内原本那些国家,一个接着一个的解放出来。
由于战族和裁决之刃对占领区内那些蛮族的强势屠杀和压制,这种解放的过程异常顺利,甚至于最顺利的时候,一天之内,东区的联合军队都可以兵分数路,仅仅在一天时间里,就解放十几个国家... -->>
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