现在所有争霸赛委员脑子里都有同一个疑问,这种“扯后腿”大赛,要怎么评分?难道要评谁扯后腿扯得好看么?
不过评分权并不在他们身上,众人只能郁闷不已地看向那些机械生命体裁判员们,想看看他们到底要怎么做。
高级机械生命体也不负他们的职责,在众委员的注视下,一道全息巨型光幕出现在会议场中央。
68个分组按序号排列成规整的矩阵,每一个巨大分组序号的下方,是分组成员对战叛军的实时战况。
每个分组成功攻击敌军,或是摧毁敌军机甲飞船或星舰,影像就会垂直向上移动,在分组的下方则会显示他们成功得分的详细标准,以证明比赛的公正性。
众委员在不得不感叹高级机械生命体在这方面的能力的同时又忍不住盯着选手们的柱状图,每当一个分组抬升一节,所在政权的委员就会脸上露出笑意,发出欣喜的欢呼。
因为这次比赛的特殊性,这些在自己政权内也算是有名号的委员们在这场不同以往的争霸赛中,观看比赛时候就像是粉丝见到偶像对战对手一样激动。
只不过,除了令人激动和热血沸腾的战斗进展外,还有让他们担忧的情况出现,无论哪个分组,只要哪怕一名选手的机甲严重受损,或是选手本身失去战斗力,那么所在分组就会扣分。
他们就眼睁睁地看到一个刚刚消灭了一架敌军星舰的分组,直接因为本组内的人员损失,被扣分到了负值。
也就在同一时间,该分组变成了灰色,一道比赛规则说明出现在众人面前:
【组队成员如有一人或多人受伤或失去战斗力,将被扣分,分值为该选手在组队中获取战斗分值X10,比赛可继续进行,该轮比赛结束后,若组队分值低于0分,该组全部成员失去比赛资格。】
看到这个说明的时候,所有争霸赛委员都表情扭曲了一下。
他们意识到,这种比赛规则完全可以变成一个陷阱。
例如,自由星域的相对弱势选手遇到了帝国的种子选手,那么在这种情况下,自由星域选手在明知道自己极有可能在未来没可能进阶的情况下,选择在第一时间增加分值,再采取自杀型攻击攻击敌军,如果作战成功,他摧毁敌方星舰获得大量比赛分值的同时失去战斗力,那么他摧毁星舰获得100分的同时他失去战斗力,同组成员就会被扣除1000分,假如剩下的选手没能在这阶段叛军撤退之前获得900分的分值,那么剩下的整组人将被淘汰。
用必然被淘汰的选手,就能换取对方种子选手失去比赛资格,这毫无疑问是划算的买卖。
幸好比赛之前没有公布比赛规则,这几乎是所有争霸赛委员的心声。果然争霸赛这种比赛,除了个人实力和战斗能力的比拼,还同时要对比赛规则实时做出推断和反应。
在这种情况下,每个政权的出色成员以及领头人的作用也至关重要。
想到这,他... -->>
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